В этом году женский БП какой-то :)
Антимаг — девушка :))
В этом году по сравнению с прошлыми. Или 10 кругами ада.
Достаточно легкий.
Снова буду до 1000 доходит наверно.
В этом году еще ввели такое понятие как гильдии. Можно качать разные уровни вместе. Наверно с помощью гильдий проще абузить. Но абуз в этом году настолько тормозной что проще в соло сыграть и пройти какое-ниб достижение.
В 2020 — самый дорогой компедиум из всех.
Во первых НДС поборы
Во вторых курс же вырос в марте.
В третьих — просто из-за того что он дропнулся из-за короны, он только онлайн версия вышла.
Короче уже 20к слилось.
А даже 500 уровня не набрал.
Плюс реально без донатов хуй в этом году прокачаешься.
Ну всякие там испытания, катакомбы — то что выше наскриншотил. Это отсилы ну 200 уровней можно получить. Остальные 800 точно покупать.
В прошлых годах можно было до 400 докачаться и 600 докупить.
В 2020 году — даже Steam — собирает бабосы сильнее.
Покрывает свои убытки от короны.
Пока что покупают достаточно жиденько.
Сравнить с прошлыми годами
dota2.prizetrac.kr/international10
Зато в этом году сеты — действительно крутые. Но 15000р за сет, даже для меня — кажется дорого.
Но Антимаг — девушка это мощно. Ждем когда выпустят.
В этом году по сравнению с прошлыми. Или 10 кругами ада.
Достаточно легкий.
Снова буду до 1000 доходит наверно.
В этом году еще ввели такое понятие как гильдии. Можно качать разные уровни вместе. Наверно с помощью гильдий проще абузить. Но абуз в этом году настолько тормозной что проще в соло сыграть и пройти какое-ниб достижение.
В 2020 — самый дорогой компедиум из всех.
Во первых НДС поборы
Во вторых курс же вырос в марте.
В третьих — просто из-за того что он дропнулся из-за короны, он только онлайн версия вышла.
Короче уже 20к слилось.
А даже 500 уровня не набрал.
Плюс реально без донатов хуй в этом году прокачаешься.
Ну всякие там испытания, катакомбы — то что выше наскриншотил. Это отсилы ну 200 уровней можно получить. Остальные 800 точно покупать.
В прошлых годах можно было до 400 докачаться и 600 докупить.
В 2020 году — даже Steam — собирает бабосы сильнее.
Покрывает свои убытки от короны.
Пока что покупают достаточно жиденько.
Сравнить с прошлыми годами
dota2.prizetrac.kr/international10
Зато в этом году сеты — действительно крутые. Но 15000р за сет, даже для меня — кажется дорого.
Но Антимаг — девушка это мощно. Ждем когда выпустят.
Сколько лет прошло, только щас додумались
Предметы рассортировать ПО КАТЕГОРИЯМ
Как я уже ранее писал.
Щас идет эпоха когда в старых играх — юзабилити и вообще мелочи — доводят до идеала.
Все то, что на форумах, в интернет, среди геймеров годами, десятилетиями обсуждалось.
Теперь все это применяют в своих монополиях игровых.
Как я уже ранее писал.
Щас идет эпоха когда в старых играх — юзабилити и вообще мелочи — доводят до идеала.
Все то, что на форумах, в интернет, среди геймеров годами, десятилетиями обсуждалось.
Теперь все это применяют в своих монополиях игровых.
Как мобильники прорываются
Dota Underlords
ru.dota2.com/2019/06/dota-underlords/
Помните писалось про ККИ от доты.
Примерно что-то похожее.
Но упрощенно.
И спецом будут играть в это — только на мобильниках.
ru.dota2.com/2019/06/dota-underlords/
Помните писалось про ККИ от доты.
Примерно что-то похожее.
Но упрощенно.
И спецом будут играть в это — только на мобильниках.
Всего 12 июня, а я уже "сделал ежегодный пот"
Хоть я и писал что забил на доту.
И это было правда.
Мне все равно.
Но какой-то чел позвал меня сыграть. А там я зачем-то «22 мая» я решил купить очередной компедиум.
И короче.
5 лет в Доте не прошли зря :))
Обычно я заканчивал компедос где-ниб в августе.
Или в июле бывало дело.
Но вот 2019 год — всего 12 июня.
А я уже закончил.
Может быть компед был легким? Может мне повезло попасть на команду которая затащила по быстрому. Не знаю короче как так получилось.
Летние испытания — пройдены.
Удачи другим — в уничтожении своих летних каникул :)
И это было правда.
Мне все равно.
Но какой-то чел позвал меня сыграть. А там я зачем-то «22 мая» я решил купить очередной компедиум.
И короче.
5 лет в Доте не прошли зря :))
Обычно я заканчивал компедос где-ниб в августе.
Или в июле бывало дело.
Но вот 2019 год — всего 12 июня.
А я уже закончил.
Может быть компед был легким? Может мне повезло попасть на команду которая затащила по быстрому. Не знаю короче как так получилось.
Летние испытания — пройдены.
Удачи другим — в уничтожении своих летних каникул :)
Почему Артифакт провалился ?
Эта была чертовски продуманная игра.
Но не зашло.
И я удивлен. Она была просто идеальна для геймера.
Но видимо люди не хотят «задрачивать». Это чисто математическая игра получилась.
Мне кажется 3 стола — было слишком сложно и долго. Хоть благодаря 3 столам можно было разыгрывать многоходовочки.
Спасибо всем тем, кто помогал мне в самом трудном испытании
Я никогда так не деградировал морально и самооценка не уменьшалась, как в Доте 2.
Пока люди играющие со мной весело и злобно горели, матерились, выходили в ярости — я не испытывал никаких эмоций, но настроение портилось на весь день. Иногда я настолько морально перегорал, что ничего в жизни делать не хотелось. Хотелось все бросить и просто удалиться.
Но я решил дойти до конца.
Кто-то 5 лет учится в институте. Кто-то 5 лет в школе половину своего взросления проходит. Кто-то 5 лет работает и достигает высот. Кто-то за 5 лет выращивает ребенка и уже готовит к детскому саду и последующей школьной жизни.
А кто-то катает доту. (2014, 2016, 2016, 2017, 2017, 2018, 2018, 2018)
На это понадобилось ровно 5 лет.
Конечно первый год в доте — я играл и наслаждался. Первая 1000 игр была сделана в 2014 году. Тогда еще и проекты и заработки не особо меня напрягали и было куча свободного времени. Они только строились и росли, еще не было накоплено столько всего, как сейчас в 2019.
Установил я доту 19 января 2014 года, хотел аккурат успеть пройти 10 кругов ада. Самое сложное что я делал в жизни. Но не получилось. Хотя весь январь я посвятил только доте. Добивал ее как говорится.
И добил
Спасибо всем тем, кто помогал мне проходить.
Благодаря Егору который как раз ДЦ в Кемерово.
Вот короче он ответственен за то, что я потратил 5 лет жизни на доту.
И вот столько вот часов :)
Чисто для Истории
Если бы не дота — я бы мог заработать и создать проектов в 5 раз больше.
Но теперь я свободен и собираюсь выполнить все, что висело в обещаниях по проектам.
И сегодня я бухаю по поводу 10 кругов ада.
Когда мне пришла в голову пройти 10 кругов ада?
Наверно в 2015 году.
2014 год я играл и наслаждался.
Первые 3 месяца я вообще забил на ВСЕ и играл
Потом я пробовал всех героев и изучал саму суть игры.
И чисто ради прикола дошел до 100 уровня.
И сыграл свою первую 1000 каток.
И я хотел уже удалить доту. НО вышел компедиум. Первый компедиум был для меня. И я решил пройти все испытания компедиума. А потом каждый год стал проходить летний пот.
И в 2017 году я даже набрал 1000 уровень компедиума не пожалел бабок.
А вот где-то с 2015 года пошел играть в рейтинг и отыграл несколько сотен игр на любимых персонажах.
А потом уже ближе к концу года загорелся тем, чтобы пройти 10 кругов.
НО Я И ПРЕДСТАВИТЬ СЕБЕ НЕ МОГ НАСКОЛЬКО ЭТО БУДЕТ СЛОЖНО.
Это убило все мои силы. Я никогда не чувствовал себя настолько деградантом и морально опущенным. Я много чего добивался в жизни. Но не мог пройти доту. Это реально ломало человеческую личность.
Самый пиздец это друид.
Даже на последнем круге он убивал мою мораль.
Бывали и другие персонажи. Но друида я запомню на всю жизнь.
Всем спасибо, кто играл со мной эти годы.
Особенно тем, кто не горел и терпел когда я АФК стою. Ну знаете иногда бывает забанят того героя которого нужно пройти. Или видишь что катка слита. И смысла уже играть нету. Ведь я играл ради героев.
Есть люди которые бьются до конца и не сдаются. Как например я в интернет проектах. Вот и в доте тоже такие люди были. И они чертовски сгорали, когда я сдавался морально на середине игры. Так вот спасибо тем, кто терпел меня.
Сколько старых знакомых мне встретилось в доте.
Некоторые тоже проходили 10 кругов ада.
Один чувак прошел быстрее меня и потом в рейтинг ударился. Тоже из 2008 с форумов. Но у него было больше времени, так как не занимался работами и проектами, а просто рубил доту.
Пока люди играющие со мной весело и злобно горели, матерились, выходили в ярости — я не испытывал никаких эмоций, но настроение портилось на весь день. Иногда я настолько морально перегорал, что ничего в жизни делать не хотелось. Хотелось все бросить и просто удалиться.
Но я решил дойти до конца.
Кто-то 5 лет учится в институте. Кто-то 5 лет в школе половину своего взросления проходит. Кто-то 5 лет работает и достигает высот. Кто-то за 5 лет выращивает ребенка и уже готовит к детскому саду и последующей школьной жизни.
А кто-то катает доту. (2014, 2016, 2016, 2017, 2017, 2018, 2018, 2018)
На это понадобилось ровно 5 лет.
Конечно первый год в доте — я играл и наслаждался. Первая 1000 игр была сделана в 2014 году. Тогда еще и проекты и заработки не особо меня напрягали и было куча свободного времени. Они только строились и росли, еще не было накоплено столько всего, как сейчас в 2019.
Установил я доту 19 января 2014 года, хотел аккурат успеть пройти 10 кругов ада. Самое сложное что я делал в жизни. Но не получилось. Хотя весь январь я посвятил только доте. Добивал ее как говорится.
И добил
Спасибо всем тем, кто помогал мне проходить.
Благодаря Егору который как раз ДЦ в Кемерово.
Вот короче он ответственен за то, что я потратил 5 лет жизни на доту.
И вот столько вот часов :)
Чисто для Истории
Если бы не дота — я бы мог заработать и создать проектов в 5 раз больше.
Но теперь я свободен и собираюсь выполнить все, что висело в обещаниях по проектам.
И сегодня я бухаю по поводу 10 кругов ада.
Когда мне пришла в голову пройти 10 кругов ада?
Наверно в 2015 году.
2014 год я играл и наслаждался.
Первые 3 месяца я вообще забил на ВСЕ и играл
Потом я пробовал всех героев и изучал саму суть игры.
И чисто ради прикола дошел до 100 уровня.
И сыграл свою первую 1000 каток.
И я хотел уже удалить доту. НО вышел компедиум. Первый компедиум был для меня. И я решил пройти все испытания компедиума. А потом каждый год стал проходить летний пот.
И в 2017 году я даже набрал 1000 уровень компедиума не пожалел бабок.
А вот где-то с 2015 года пошел играть в рейтинг и отыграл несколько сотен игр на любимых персонажах.
А потом уже ближе к концу года загорелся тем, чтобы пройти 10 кругов.
НО Я И ПРЕДСТАВИТЬ СЕБЕ НЕ МОГ НАСКОЛЬКО ЭТО БУДЕТ СЛОЖНО.
Это убило все мои силы. Я никогда не чувствовал себя настолько деградантом и морально опущенным. Я много чего добивался в жизни. Но не мог пройти доту. Это реально ломало человеческую личность.
Самый пиздец это друид.
Даже на последнем круге он убивал мою мораль.
Бывали и другие персонажи. Но друида я запомню на всю жизнь.
Всем спасибо, кто играл со мной эти годы.
Особенно тем, кто не горел и терпел когда я АФК стою. Ну знаете иногда бывает забанят того героя которого нужно пройти. Или видишь что катка слита. И смысла уже играть нету. Ведь я играл ради героев.
Есть люди которые бьются до конца и не сдаются. Как например я в интернет проектах. Вот и в доте тоже такие люди были. И они чертовски сгорали, когда я сдавался морально на середине игры. Так вот спасибо тем, кто терпел меня.
Сколько старых знакомых мне встретилось в доте.
Некоторые тоже проходили 10 кругов ада.
Один чувак прошел быстрее меня и потом в рейтинг ударился. Тоже из 2008 с форумов. Но у него было больше времени, так как не занимался работами и проектами, а просто рубил доту.
Артифакт дота
Когда-то давно еще в 2011 году я смотрел аниме и впервые услышал о таком
Потом было множество разных вещей аналогичных в аниме. И уже как-то не удивишь зрителя.
steamcommunity.com/app/583950
Кто купил?
Как вам?
Артифакт это просто золотое дно для steam
Steam снова превосходит сам себя, подтверждая что он лучшая IT компания в мире, круче чем Майкрософт даже с их виндоусом. Steam реально создал монополию.
Реально игра создана не просто как «купил там шмота» или «прокачал танк»
А сама суть игры — покупать карточки чтобы играть.
Это тоже самое как покупать пули для КС например. Или покупать снаряды.
Вообщем новая эпоха в играх как по мне. Очень доходная тема. Даже просто не верится как-то что люди до такого дошли.
Потом было множество разных вещей аналогичных в аниме. И уже как-то не удивишь зрителя.
steamcommunity.com/app/583950
Кто купил?
Как вам?
Артифакт это просто золотое дно для steam
Steam снова превосходит сам себя, подтверждая что он лучшая IT компания в мире, круче чем Майкрософт даже с их виндоусом. Steam реально создал монополию.
Реально игра создана не просто как «купил там шмота» или «прокачал танк»
А сама суть игры — покупать карточки чтобы играть.
Это тоже самое как покупать пули для КС например. Или покупать снаряды.
Вообщем новая эпоха в играх как по мне. Очень доходная тема. Даже просто не верится как-то что люди до такого дошли.
Вот где продолжают делать круто - это в играх
Я уже много раз писал, что самая лучшая интернет монополия получилась у стима.
Пока другие проекты попсеют, гонятся за массовками, теряют свою преданную тематическую аудиторию. И в итоге выпускают шлак среднего качества какой-ниб.
Игры продолжают работать на свою аудиторию.
И делают реально такие вещи, которые идеальны. Делают то, что нужно сделать. То что давно пора было внедрить.Делают стандарты, мировые, которые действительно ЛОГИЧНО именно так и должно быть. Не как-то иначе, а именно так.
Самый банальный пример. КС которой более 10 лет, Дота которой уже более 5 лет.
И яндекс который так же с детства все знают и помнят. Но за эти годы все полностью поменялось. Та самая преданная аудитория, которая на протяжении многих лет своей жизни вместе с сервисом. К примеру за steam только радуется. А у yandex все как-то через задницу делается, будто бы уже не для тебя он делает сервис, а для кого-то другого. Когда игры и steam делаются именно конкретно под свою целевую аудиторию и хоть 50 лет пройдет, они не изменятся в этом плане.
Все логично, подправили вышку, теперь она не палит верх, а палит лес. Силы уравнялись.
Рельеф поменяли возвышенности, логично стало опять же. Нападающая сила на чужой территории в минусе.
И сделали лес выше, чем дорогу. Если враг осел в лесах и ты просрал лет, то тебе сложнее вышки защищать стало. Отличный ход.
Телепорт выделили в отдельный слот. Тем самым дав возможность большей движухе, чтобы свиток не занимал место, которого итак мало.
Наконец-то голда стала даваться за денай своих крипов.
Вообщем в играх всегда все правильно делается.
Даже интерфейсы как-то к примеру в КС когда меняли — идеально все получилось.
А вот когда интернет компании выпускают что-то, такое ощущение будто они выпускают это для массовок, а не для интернетчиков. Будто они перестали быть интернет компанией и стали обычной какой-то там «марией Ра» :) Это и называется опопсение, как писал Темыч.
ps
Я кстати в следующем году точно закончу 10ый уровень. И скорее всего с чистой совестью Удалю Доту.
10 кругов, на которые понадобилось 4 года.
И возможно к тому времени уже до 200 прокачаюсь.
Знаете когда-то 1000 игр было охуенно мощно. Притом первую 1000 я сделал в 2014 году. Реально меньше года ушло на 1000 каток. В 2015 и последующих уже меньше каталось.
Потом как-то до 100 уровня дошел. Думал это все, предел будет. Картинок даже больше не было. Но нет, 101 уровень пошел и картинка, чтобы вы думали? Просто повторила картинку 1 уровня.
Пока другие проекты попсеют, гонятся за массовками, теряют свою преданную тематическую аудиторию. И в итоге выпускают шлак среднего качества какой-ниб.
Игры продолжают работать на свою аудиторию.
И делают реально такие вещи, которые идеальны. Делают то, что нужно сделать. То что давно пора было внедрить.Делают стандарты, мировые, которые действительно ЛОГИЧНО именно так и должно быть. Не как-то иначе, а именно так.
Самый банальный пример. КС которой более 10 лет, Дота которой уже более 5 лет.
И яндекс который так же с детства все знают и помнят. Но за эти годы все полностью поменялось. Та самая преданная аудитория, которая на протяжении многих лет своей жизни вместе с сервисом. К примеру за steam только радуется. А у yandex все как-то через задницу делается, будто бы уже не для тебя он делает сервис, а для кого-то другого. Когда игры и steam делаются именно конкретно под свою целевую аудиторию и хоть 50 лет пройдет, они не изменятся в этом плане.
Все логично, подправили вышку, теперь она не палит верх, а палит лес. Силы уравнялись.
Рельеф поменяли возвышенности, логично стало опять же. Нападающая сила на чужой территории в минусе.
И сделали лес выше, чем дорогу. Если враг осел в лесах и ты просрал лет, то тебе сложнее вышки защищать стало. Отличный ход.
Телепорт выделили в отдельный слот. Тем самым дав возможность большей движухе, чтобы свиток не занимал место, которого итак мало.
Наконец-то голда стала даваться за денай своих крипов.
Вообщем в играх всегда все правильно делается.
Даже интерфейсы как-то к примеру в КС когда меняли — идеально все получилось.
А вот когда интернет компании выпускают что-то, такое ощущение будто они выпускают это для массовок, а не для интернетчиков. Будто они перестали быть интернет компанией и стали обычной какой-то там «марией Ра» :) Это и называется опопсение, как писал Темыч.
ps
Я кстати в следующем году точно закончу 10ый уровень. И скорее всего с чистой совестью Удалю Доту.
10 кругов, на которые понадобилось 4 года.
И возможно к тому времени уже до 200 прокачаюсь.
Знаете когда-то 1000 игр было охуенно мощно. Притом первую 1000 я сделал в 2014 году. Реально меньше года ушло на 1000 каток. В 2015 и последующих уже меньше каталось.
Потом как-то до 100 уровня дошел. Думал это все, предел будет. Картинок даже больше не было. Но нет, 101 уровень пошел и картинка, чтобы вы думали? Просто повторила картинку 1 уровня.