Сколько лет прошло, только щас додумались

Наш мир
Предметы рассортировать ПО КАТЕГОРИЯМ



Как я уже ранее писал.
Щас идет эпоха когда в старых играх — юзабилити и вообще мелочидоводят до идеала.
Все то, что на форумах, в интернет, среди геймеров годами, десятилетиями обсуждалось.
Теперь все это применяют в своих монополиях игровых.

Всего 12 июня, а я уже "сделал ежегодный пот"

Наш мир
Хоть я и писал что забил на доту.
И это было правда.
Мне все равно.
Но какой-то чел позвал меня сыграть. А там я зачем-то «22 мая» я решил купить очередной компедиум.

И короче.
5 лет в Доте не прошли зря :))

Обычно я заканчивал компедос где-ниб в августе.
Или в июле бывало дело.

Но вот 2019 год — всего 12 июня.
А я уже закончил.
Может быть компед был легким? Может мне повезло попасть на команду которая затащила по быстрому. Не знаю короче как так получилось.

Летние испытания — пройдены.



Удачи другим — в уничтожении своих летних каникул :)

Почему Артифакт провалился ?

Наш мир


Эта была чертовски продуманная игра.
Но не зашло.
И я удивлен. Она была просто идеальна для геймера.

Но видимо люди не хотят «задрачивать». Это чисто математическая игра получилась.

Мне кажется 3 стола — было слишком сложно и долго. Хоть благодаря 3 столам можно было разыгрывать многоходовочки.

Спасибо всем тем, кто помогал мне в самом трудном испытании

Игровые сервера
Я никогда так не деградировал морально и самооценка не уменьшалась, как в Доте 2.
Пока люди играющие со мной весело и злобно горели, матерились, выходили в ярости — я не испытывал никаких эмоций, но настроение портилось на весь день. Иногда я настолько морально перегорал, что ничего в жизни делать не хотелось. Хотелось все бросить и просто удалиться.

Но я решил дойти до конца.

Кто-то 5 лет учится в институте. Кто-то 5 лет в школе половину своего взросления проходит. Кто-то 5 лет работает и достигает высот. Кто-то за 5 лет выращивает ребенка и уже готовит к детскому саду и последующей школьной жизни.

А кто-то катает доту. (2014, 2016, 2016, 2017, 2017, 2018, 2018, 2018)



На это понадобилось ровно 5 лет.
Конечно первый год в доте — я играл и наслаждался. Первая 1000 игр была сделана в 2014 году. Тогда еще и проекты и заработки не особо меня напрягали и было куча свободного времени. Они только строились и росли, еще не было накоплено столько всего, как сейчас в 2019.

Установил я доту 19 января 2014 года, хотел аккурат успеть пройти 10 кругов ада. Самое сложное что я делал в жизни. Но не получилось. Хотя весь январь я посвятил только доте. Добивал ее как говорится.


И добил




Спасибо всем тем, кто помогал мне проходить.



Благодаря Егору который как раз ДЦ в Кемерово.
Вот короче он ответственен за то, что я потратил 5 лет жизни на доту.
И вот столько вот часов :)
Чисто для Истории


Если бы не дота — я бы мог заработать и создать проектов в 5 раз больше.
Но теперь я свободен и собираюсь выполнить все, что висело в обещаниях по проектам.

И сегодня я бухаю по поводу 10 кругов ада.

Когда мне пришла в голову пройти 10 кругов ада?
Наверно в 2015 году.
2014 год я играл и наслаждался.
Первые 3 месяца я вообще забил на ВСЕ и играл

Потом я пробовал всех героев и изучал саму суть игры.
И чисто ради прикола дошел до 100 уровня.

И сыграл свою первую 1000 каток.
И я хотел уже удалить доту. НО вышел компедиум. Первый компедиум был для меня. И я решил пройти все испытания компедиума. А потом каждый год стал проходить летний пот.
И в 2017 году я даже набрал 1000 уровень компедиума не пожалел бабок.

А вот где-то с 2015 года пошел играть в рейтинг и отыграл несколько сотен игр на любимых персонажах.
А потом уже ближе к концу года загорелся тем, чтобы пройти 10 кругов.
НО Я И ПРЕДСТАВИТЬ СЕБЕ НЕ МОГ НАСКОЛЬКО ЭТО БУДЕТ СЛОЖНО.
Это убило все мои силы. Я никогда не чувствовал себя настолько деградантом и морально опущенным. Я много чего добивался в жизни. Но не мог пройти доту. Это реально ломало человеческую личность.

Самый пиздец это друид.
Даже на последнем круге он убивал мою мораль.

Бывали и другие персонажи. Но друида я запомню на всю жизнь.


Всем спасибо, кто играл со мной эти годы.
Особенно тем, кто не горел и терпел когда я АФК стою. Ну знаете иногда бывает забанят того героя которого нужно пройти. Или видишь что катка слита. И смысла уже играть нету. Ведь я играл ради героев.

Есть люди которые бьются до конца и не сдаются. Как например я в интернет проектах. Вот и в доте тоже такие люди были. И они чертовски сгорали, когда я сдавался морально на середине игры. Так вот спасибо тем, кто терпел меня.

Сколько старых знакомых мне встретилось в доте.


Некоторые тоже проходили 10 кругов ада.
Один чувак прошел быстрее меня и потом в рейтинг ударился. Тоже из 2008 с форумов. Но у него было больше времени, так как не занимался работами и проектами, а просто рубил доту.

Артифакт дота

Наш мир
Когда-то давно еще в 2011 году я смотрел аниме и впервые услышал о таком

Потом было множество разных вещей аналогичных в аниме. И уже как-то не удивишь зрителя.

steamcommunity.com/app/583950
Кто купил?
Как вам?


Артифакт это просто золотое дно для steam
Steam снова превосходит сам себя, подтверждая что он лучшая IT компания в мире, круче чем Майкрософт даже с их виндоусом. Steam реально создал монополию.

Реально игра создана не просто как «купил там шмота» или «прокачал танк»

А сама суть игры — покупать карточки чтобы играть.
Это тоже самое как покупать пули для КС например. Или покупать снаряды.

Вообщем новая эпоха в играх как по мне. Очень доходная тема. Даже просто не верится как-то что люди до такого дошли.

Вот где продолжают делать круто - это в играх

Интернеты
Я уже много раз писал, что самая лучшая интернет монополия получилась у стима.
Пока другие проекты попсеют, гонятся за массовками, теряют свою преданную тематическую аудиторию. И в итоге выпускают шлак среднего качества какой-ниб.

Игры продолжают работать на свою аудиторию.
И делают реально такие вещи, которые идеальны. Делают то, что нужно сделать. То что давно пора было внедрить.Делают стандарты, мировые, которые действительно ЛОГИЧНО именно так и должно быть. Не как-то иначе, а именно так.

Самый банальный пример. КС которой более 10 лет, Дота которой уже более 5 лет.
И яндекс который так же с детства все знают и помнят. Но за эти годы все полностью поменялось. Та самая преданная аудитория, которая на протяжении многих лет своей жизни вместе с сервисом. К примеру за steam только радуется. А у yandex все как-то через задницу делается, будто бы уже не для тебя он делает сервис, а для кого-то другого. Когда игры и steam делаются именно конкретно под свою целевую аудиторию и хоть 50 лет пройдет, они не изменятся в этом плане.



Все логично, подправили вышку, теперь она не палит верх, а палит лес. Силы уравнялись.
Рельеф поменяли возвышенности, логично стало опять же. Нападающая сила на чужой территории в минусе.
И сделали лес выше, чем дорогу. Если враг осел в лесах и ты просрал лет, то тебе сложнее вышки защищать стало. Отличный ход.
Телепорт выделили в отдельный слот. Тем самым дав возможность большей движухе, чтобы свиток не занимал место, которого итак мало.
Наконец-то голда стала даваться за денай своих крипов.

Вообщем в играх всегда все правильно делается.
Даже интерфейсы как-то к примеру в КС когда меняли — идеально все получилось.

А вот когда интернет компании выпускают что-то, такое ощущение будто они выпускают это для массовок, а не для интернетчиков. Будто они перестали быть интернет компанией и стали обычной какой-то там «марией Ра» :) Это и называется опопсение, как писал Темыч.

ps
Я кстати в следующем году точно закончу 10ый уровень. И скорее всего с чистой совестью Удалю Доту.

10 кругов, на которые понадобилось 4 года.

И возможно к тому времени уже до 200 прокачаюсь.


Знаете когда-то 1000 игр было охуенно мощно. Притом первую 1000 я сделал в 2014 году. Реально меньше года ушло на 1000 каток. В 2015 и последующих уже меньше каталось.
Потом как-то до 100 уровня дошел. Думал это все, предел будет. Картинок даже больше не было. Но нет, 101 уровень пошел и картинка, чтобы вы думали? Просто повторила картинку 1 уровня.

Как быстро и со вкусом пропотеть все лето

Наш мир
В прошлом году я писал уже топик
И еще писал топик раз, два. Примечательно в 2015 я не заобузил не одного испытания. В 2016 уже штук 10-15 решил считерить. И на 2017 год я решил — во что бы то не стало сделаю себе коллекционный Аегис. В 2016 году я мог бы легко, но зажмотил 20 тысяч рублей, сука у меня были эти бабки. Но я задонатил в Весту 37 тысяч и почему-то подумал что многовато сливаю на хуйню. И потом жалел пиздец что зажмотил как последний бомж какие-то 20 тысяч.

В этом году, арифметика
Считал только 1000 уровней — чтобы получить Аегис.

Сундук 1 — 37 штук до 1000 уровня
Сундук 2 — 36 штук
Сундук 3 — 33 штуки
Сундук какой-то там типо 4 — 17 штук будет
Фишки по 250 бонус — 2 раза по 250 — 4 шт; 1 шт 3 раза по 250
Фишки по 500 бонус — 3 раза по 500 — 4 штуки;
Фишки по 1000 бонус — 3 раза по 1000 — 2 штуки; 5 раз по 1000 — 2 штуки

можно прокачаться сразу на старте, я выделил границы, 110 уровень, 150, 263, 375, 383, 555. Выше 555 покупать смысла нету. 263 уровень все должны купить на старте чтобы качать фишки по максимум по ежедневным бонусам.
96 уровней — 2440р
264 уровней — 6710р
384 уровней — 9760р
552 уровней — 14030р

Далее, 3 стези
Далее еженедельные испытания
Далее ежедневные испытания геров, сука вот пот вообще

Представим вы абузите фишки.
Каждую неделю получаете по 1000 фишек.
Итого 20 недель за потерю вашего лета, 20000 фишек.
Плюс удвоение бонусов. 250+250+250+250+250+250+250+250+250+250+250+500+500+500+500+500+500+500+500+500+500+500+500+1000+1000+1000+1000+1000+1000+5000+5000 = 24750 бонусов на команду
Итого, значит 44750 / 250 = 179 побед нужно сказать.
Короче если купить амулеты предсказаний 12 амулетов по 48 рублей, 576р на одного человека за игру. 1 амулет выгорает за 3 игры.
Да, когда начинаешь катку можно сразу предсказать в 12 амулетах разом чтобы сэкономить время.
Итого 60 амулетов нужно на чела. 60*576 = 34560р получается. на 5 человек в команду 172800р
60*12 = 720 шмоток по итогу выпадает и заодно все фишки обработаются.

Плюс 123 сокровищницы лета 2017 — 123 шмотки.
Плюс колесо кристалки — 15 раз крутится до 1000 уровня.

итого по шмоту 720+123+15 = 858. Плюс 3 стези еще. Ну и там в процессе какие-то пару редких будет. Плюс курьер этого года, плюс вард этого года.

итог по вложениям
нужно 10 человек, 5 + 5 и они начинают катать и абузить
допустим каждый по максимуму вкладывается.
552 уровень сразу берет, значит 10*14030р + 2*172800 = 485900р
итого на 1 чела 48590р и он с этого получает коллекционный аегис, получает 860 шмота. и лето адского труда.

Шмот потом можете слить на рулетки которые по 500 тыщ в месяц мутят и это минимум любой рутелки. Если в 2014-2015 были доходны сами игровые серверы типо майнкрафта. То с 2016 в топе идут рулетки. И поверьте мне, как человека продающего серверы, рулетки настолько мощные, что превосходят весь мой успех по хостингам, хотя и я вроде не жалуюсь. В нашей команде тоже есть умельцы по рулеткам. Как вы думаете, почему Mail.ru уже который год в топе по игровому направлению? Почему основной сервис донатов принадлежит им? Потому что они уже давно в теме игр и вкладывают туда все больше и больше, читайте новости.