Артифакт дота

Наш мир
Когда-то давно еще в 2011 году я смотрел аниме и впервые услышал о таком

Потом было множество разных вещей аналогичных в аниме. И уже как-то не удивишь зрителя.

steamcommunity.com/app/583950
Кто купил?
Как вам?


Артифакт это просто золотое дно для steam
Steam снова превосходит сам себя, подтверждая что он лучшая IT компания в мире, круче чем Майкрософт даже с их виндоусом. Steam реально создал монополию.

Реально игра создана не просто как «купил там шмота» или «прокачал танк»

А сама суть игры — покупать карточки чтобы играть.
Это тоже самое как покупать пули для КС например. Или покупать снаряды.

Вообщем новая эпоха в играх как по мне. Очень доходная тема. Даже просто не верится как-то что люди до такого дошли.

Вот где продолжают делать круто - это в играх

Интернеты
Я уже много раз писал, что самая лучшая интернет монополия получилась у стима.
Пока другие проекты попсеют, гонятся за массовками, теряют свою преданную тематическую аудиторию. И в итоге выпускают шлак среднего качества какой-ниб.

Игры продолжают работать на свою аудиторию.
И делают реально такие вещи, которые идеальны. Делают то, что нужно сделать. То что давно пора было внедрить.Делают стандарты, мировые, которые действительно ЛОГИЧНО именно так и должно быть. Не как-то иначе, а именно так.

Самый банальный пример. КС которой более 10 лет, Дота которой уже более 5 лет.
И яндекс который так же с детства все знают и помнят. Но за эти годы все полностью поменялось. Та самая преданная аудитория, которая на протяжении многих лет своей жизни вместе с сервисом. К примеру за steam только радуется. А у yandex все как-то через задницу делается, будто бы уже не для тебя он делает сервис, а для кого-то другого. Когда игры и steam делаются именно конкретно под свою целевую аудиторию и хоть 50 лет пройдет, они не изменятся в этом плане.



Все логично, подправили вышку, теперь она не палит верх, а палит лес. Силы уравнялись.
Рельеф поменяли возвышенности, логично стало опять же. Нападающая сила на чужой территории в минусе.
И сделали лес выше, чем дорогу. Если враг осел в лесах и ты просрал лет, то тебе сложнее вышки защищать стало. Отличный ход.
Телепорт выделили в отдельный слот. Тем самым дав возможность большей движухе, чтобы свиток не занимал место, которого итак мало.
Наконец-то голда стала даваться за денай своих крипов.

Вообщем в играх всегда все правильно делается.
Даже интерфейсы как-то к примеру в КС когда меняли — идеально все получилось.

А вот когда интернет компании выпускают что-то, такое ощущение будто они выпускают это для массовок, а не для интернетчиков. Будто они перестали быть интернет компанией и стали обычной какой-то там «марией Ра» :) Это и называется опопсение, как писал Темыч.

ps
Я кстати в следующем году точно закончу 10ый уровень. И скорее всего с чистой совестью Удалю Доту.

10 кругов, на которые понадобилось 4 года.

И возможно к тому времени уже до 200 прокачаюсь.


Знаете когда-то 1000 игр было охуенно мощно. Притом первую 1000 я сделал в 2014 году. Реально меньше года ушло на 1000 каток. В 2015 и последующих уже меньше каталось.
Потом как-то до 100 уровня дошел. Думал это все, предел будет. Картинок даже больше не было. Но нет, 101 уровень пошел и картинка, чтобы вы думали? Просто повторила картинку 1 уровня.

Как быстро и со вкусом пропотеть все лето

Наш мир
В прошлом году я писал уже топик
И еще писал топик раз, два. Примечательно в 2015 я не заобузил не одного испытания. В 2016 уже штук 10-15 решил считерить. И на 2017 год я решил — во что бы то не стало сделаю себе коллекционный Аегис. В 2016 году я мог бы легко, но зажмотил 20 тысяч рублей, сука у меня были эти бабки. Но я задонатил в Весту 37 тысяч и почему-то подумал что многовато сливаю на хуйню. И потом жалел пиздец что зажмотил как последний бомж какие-то 20 тысяч.

В этом году, арифметика
Считал только 1000 уровней — чтобы получить Аегис.

Сундук 1 — 37 штук до 1000 уровня
Сундук 2 — 36 штук
Сундук 3 — 33 штуки
Сундук какой-то там типо 4 — 17 штук будет
Фишки по 250 бонус — 2 раза по 250 — 4 шт; 1 шт 3 раза по 250
Фишки по 500 бонус — 3 раза по 500 — 4 штуки;
Фишки по 1000 бонус — 3 раза по 1000 — 2 штуки; 5 раз по 1000 — 2 штуки

можно прокачаться сразу на старте, я выделил границы, 110 уровень, 150, 263, 375, 383, 555. Выше 555 покупать смысла нету. 263 уровень все должны купить на старте чтобы качать фишки по максимум по ежедневным бонусам.
96 уровней — 2440р
264 уровней — 6710р
384 уровней — 9760р
552 уровней — 14030р

Далее, 3 стези
Далее еженедельные испытания
Далее ежедневные испытания геров, сука вот пот вообще

Представим вы абузите фишки.
Каждую неделю получаете по 1000 фишек.
Итого 20 недель за потерю вашего лета, 20000 фишек.
Плюс удвоение бонусов. 250+250+250+250+250+250+250+250+250+250+250+500+500+500+500+500+500+500+500+500+500+500+500+1000+1000+1000+1000+1000+1000+5000+5000 = 24750 бонусов на команду
Итого, значит 44750 / 250 = 179 побед нужно сказать.
Короче если купить амулеты предсказаний 12 амулетов по 48 рублей, 576р на одного человека за игру. 1 амулет выгорает за 3 игры.
Да, когда начинаешь катку можно сразу предсказать в 12 амулетах разом чтобы сэкономить время.
Итого 60 амулетов нужно на чела. 60*576 = 34560р получается. на 5 человек в команду 172800р
60*12 = 720 шмоток по итогу выпадает и заодно все фишки обработаются.

Плюс 123 сокровищницы лета 2017 — 123 шмотки.
Плюс колесо кристалки — 15 раз крутится до 1000 уровня.

итого по шмоту 720+123+15 = 858. Плюс 3 стези еще. Ну и там в процессе какие-то пару редких будет. Плюс курьер этого года, плюс вард этого года.

итог по вложениям
нужно 10 человек, 5 + 5 и они начинают катать и абузить
допустим каждый по максимуму вкладывается.
552 уровень сразу берет, значит 10*14030р + 2*172800 = 485900р
итого на 1 чела 48590р и он с этого получает коллекционный аегис, получает 860 шмота. и лето адского труда.

Шмот потом можете слить на рулетки которые по 500 тыщ в месяц мутят и это минимум любой рутелки. Если в 2014-2015 были доходны сами игровые серверы типо майнкрафта. То с 2016 в топе идут рулетки. И поверьте мне, как человека продающего серверы, рулетки настолько мощные, что превосходят весь мой успех по хостингам, хотя и я вроде не жалуюсь. В нашей команде тоже есть умельцы по рулеткам. Как вы думаете, почему Mail.ru уже который год в топе по игровому направлению? Почему основной сервис донатов принадлежит им? Потому что они уже давно в теме игр и вкладывают туда все больше и больше, читайте новости.

Первый компедиум который я решил пройти серьезно

Наш мир
Потратил наверно месяц уж точно.
Да, удовлетворен.



вот это говно — 2 недели проходил
dota2.ru/forum/threads/prervat-prochtenie-5-zaklinanij.889404/

и на ставках — последние катки (на неделю 1000 давали и нужно еще выйграть было) дались не легко, уже 30 марта кончался и мог бы не успеть.

Теперь можно заняться и делами.
Например настроить десяток биллингов по типу как этот

КС 2005-2012 и дота 2014-2016

Старое. О жизни
Сколько бы я не играл в игры — достичь чего-то в них я не смог )



Примерно с 2004 по 2012 я играл только в CS 1.6

Собственно на эту тему есть отличный топик, все уже сказано.
В КС я же познакомился с Никсечкой. Первый мой сайт был КС клан форум. Были замечательные люди — которым хотелось что-ниб подарить, возможно первые мои сайты и блоги, да халява раздача началась как раз с них, ведь это все что я умел. А люди брали в знак уважения, а потом забивали разумеется, все становилось мусором и тд. Да, силой вести блог уж точно не заставишь :)
Вообщем где я только не играл в КС. Было очень много разных сообществ и форумов. 2006, 2007-2009, 2010, 2011. Все разные места, разные постоянные люди, сколько упоротых ночей. Да. КС это та игра где одни и теже люди играли всегда на своих любимых серверах. А дота например игра постоянно с разными людьми с разных кусков мира.

Потом осенью 2012 в моем арсенале появилась KF, по совету nyakiss.

Это уже были те года, когда он ушел из Интернетчиков.
Сначала я наотрез отказывался вообще во что-либо новое играть, кроме CS 1.6, но все таки он меня уговорил. Ну и стал я играть. И поставил себе цель — пройти все карты, все ачивки собрать, все уровни прокачать. И сделал это.

Но как оказалось — современные игры сейчас такие, что каждый квартал выпускается новая карта к примеру и новые достижения появляются. Так что в итоге где-то год я поиграл, даже новые пару карт подкачал. Но потом забил.

Потом xakep и SOS показали мне в январе 2014 года — Доту
Меня позвали в какую-то командную игру. Я первый раз вообще видел игру. И выбрал IO. Почему? Мне понравился он как персонаж, графикой, необычный такой шарик ))) Все были какие-то люди, персы, а тут ШАРИК понимаете ли.
Ну и короче конечно же это пиздец, куча предметов, не понятно что вообще делать.

Собственно пол года 2014 года наверно — я безвылазно рубился. И проходил.
В тот день когда мы проиграли — я понял — нада пойти пройти тенировки. А в тренировках там было 20 героев что-ли пройти. И короче 24 часа без сна и отдыха — я проходил все это говно, чтобы типо завершить тренинг до конца. И знаете я слушал на репите вот этот ебанутый трек. 24 часа упарывался на репите. На громкой музыке. Это был вечер субботы. И после того запуска ровно 24 часа я уделил только ей. А вечером воскресенья ушел спать.

Сначала я поставил цель достичь 100 уровня.
Сказано — сделано. На это понадобилось ровно пол года игры. Пол года и 875 игр (за 2 года игры всего 3000 каток. и почти 1/3 каток за первые пол года, вот это пиздец я дрочил)



Достиг даже 185ого.


А потом дота обновилась. И сейчас снова 80-ый уровень ) Но скоро опять будет 100.


Далее в 2014 был первый компедиум.
Кстати Дота была первой игрой в которую на всякую хуйню я слил тыщ 20 наверно, на шмот, на боевые уровни какие-то, сокровищницы и какую-то хуйню.
Я еще в тот год удивился суммам. Я именно тогда до меня еще раз в очередной раз дошло, во что сейчас превратились игры и на сколько steam стала монополией, такой как я хочу чтобы были многие компании. Монополия мирового уровня. На одних только КС-рулетках в месяц по 500 тыщ можно делать, как уже было сказано из прошлых топиков. С лета 15 года 4-5 лимонов. А серверов у меня покупают больше полтиника под подобное. И это только у меня. Вообщем я представляю в мировом масштабе какие там объемы.

Вообщем потом прошел 2014 и начался уже 2015 год. Одни компедиумы сменялись другими. Задания всякие на прохождения менялись другими испытаниями. Игра которую невозможно пройти :) Потому что конца там нет. Сейчас все крупные игры стали такие.

Вообщем в какой-то момент времени я стал проходить испытания всех героев.
Сейчас уже третий круг заканчиваю.


Когда я пройду все 10 кругов испытания. Я потом удалю нахуй доту :)

Установил тут КС новую :)

Наш мир
Ну кто забыл, для меня время игр остановилось на времени cs1.6, старкрафтов, варкрафтов3 )

Потом у меня времени на игры как-то не находилось, ведь я увлекся интернетами ))

Так вот, в 2012 году nyakiss меня уговорил установить Killing Floor

Она мне надоела уже через месяц где-то. Но потом спустя пол года, в 2013 году я решил попытаться пройти все «достижения» или как их там называют ачивки ) На это ушло еще пару месяцев, но как оказалось, там есть такие ачивки, которые морально устарели и их уже просто не судьба пройти.

Под конец 2013 года вроде или может в Январе 2014 xakep уговорил меня таки установить Дотку.
Ну тут я скажу так — первые пару недель было интересно. Через месяц становится скучно. После 400 игр и подавно.

Там нету ачивок, зато есть уровни и предметы. На усилитель бонусов я уже потратил тыщу рублей. Чтобы быстрее уровень качался. Зачем? НЕ ЗНАЮ. просто так. это называется привлечь потребителя. Так что и без «ачивок» игра заставляет людей качаться, ради самой сути прокачки.

НО топик не о том )
28 марта 2014 nyakiss опять же, заставил меня установить новую КС. Он пытался уговорить меня кажется весь 2013 год, раз 100 наверно писал, приглашал, намекал, но я слишком был занят помощью за спасибо в интернете, сайтами, хостингами, что накопились и за этим нужно следить. То короче все «руки не доходили» :)
Но сегодня он таки меня уговорил.
И я установил CSGO


И ЧТО Я ПОНЯЛ РЕБЯТА.
  • Почему игровые хостинги вдруг перестали быть популярными ?
  • Потому что сейчас — все играется на серверах steam'a, на официальных серверах.
В CS GO — там уже сразу вшито и DM и GG и прочие моды.
И турнирные кланвары, где до 16 побед. По 15 раундов, потом меняются.
НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ СВОИ СЕРВАКИ, НЕ НУЖНО ПРОВОДИТЬ ТУРНИРЫ и прочее. ВСЕ ЭТО ЕСТЬ У ЖЕ В ИГРЕ ПО УМОЛЧАНИЮ :)
Такие вот сейчас игры. Такие дела.

А про сам стим я уже как-то писал. Не нужны больше клан форумы. Все обсуждения, все мануалы, рынок, форумы, группы, devel сообщество. Есть все. Steam самый удачный пример полноценного сообщества UGC, которое делают сами геймеры — оно уже давно создано. И это сообщество не умирает, UGC не умирает, как на куче других ресурсах
Steam — охуенный пример монополии, как и должно быть в мире.
Всяким гуглам и яндексам — до такого масштаба еще далеко. Как и тому же VK. Даже тот же windows и рядом не стоял.
Вот такие монополии как steam и должны создавать будущее, будущий Единый Интернет. Или назовем это Единым Стандартом Мира.