Пообщался с человеком в лс. Адекватный, все подробно расписал. Про мощности на ресурсы, про ценовое-этичное соотношение. Даже не пытался себе на карман взять =) Спасибо.
Игры не очень хорошо пошли кстати (
все таки время уже не то. чтобы играть в игры, нада чтобы не было вечного подключения к инету.
или играть на отдельном компе. или вообще запереться и играть.
но уже образ жизни не тот. хочется поглядеть что нового в инете произошло. никак от этого не отвлечься.
поэтому весь кайф пропадает, с такими перебежками.
Разве это «отсылка» не к несуществующему аниме? Welcome to the NHK OST — Fushigi Purupuru Pururin Rin!
Сдается мне — это запоминается по NHK, потому что это только в NHK :)
Да.
Ничего эпичного для меня не представляет. Посмотрел на механику, посмотрел на окружение, а больше ничего там и нет (но, наверное, большего и не планировалось, а механика и окружение вполне сносны).
Игра довольно короткая. Я прошел на 2 раза — первый «ознакомительный», и второй «строя из себя крутого, не используя оружия, на высоком уровне сложности и вообще».
Проходить «на скорость», выжимая доли секунды, интересным не показалось. И хоть линейность уровней подобна коридору (иногда это и есть коридоры), разнообразие небольших тактических решений местами радует (особенно убедился в этом, посмотрев на ютубе, как проходят «на время» — таких траекторий передвижения я бы сам не придумал даже будучи упоротым).
Итого: играл ради «посмотреть на необычную механику». Получил, что хотел. Но не сверх ожиданий.
Тут все говорит за себя.
все таки время уже не то. чтобы играть в игры, нада чтобы не было вечного подключения к инету.
или играть на отдельном компе. или вообще запереться и играть.
но уже образ жизни не тот. хочется поглядеть что нового в инете произошло. никак от этого не отвлечься.
поэтому весь кайф пропадает, с такими перебежками.
Welcome to the NHK OST — Fushigi Purupuru Pururin Rin!
Сдается мне — это запоминается по NHK, потому что это только в NHK :)
но запоминается почему, по NHK
Ничего эпичного для меня не представляет. Посмотрел на механику, посмотрел на окружение, а больше ничего там и нет (но, наверное, большего и не планировалось, а механика и окружение вполне сносны).
Игра довольно короткая. Я прошел на 2 раза — первый «ознакомительный», и второй «строя из себя крутого, не используя оружия, на высоком уровне сложности и вообще».
Проходить «на скорость», выжимая доли секунды, интересным не показалось. И хоть линейность уровней подобна коридору (иногда это и есть коридоры), разнообразие небольших тактических решений местами радует (особенно убедился в этом, посмотрев на ютубе, как проходят «на время» — таких траекторий передвижения я бы сам не придумал даже будучи упоротым).
Итого: играл ради «посмотреть на необычную механику». Получил, что хотел. Но не сверх ожиданий.
Оно теперь играет в моей голове… А я даже не помню — откуда это.